材质设计师
材质设计师
日常任务正确把握各种支持类贴图文件,制作高精度的材质贴图;结合项目的现实主义风格创建模型的材质贴图;使用UV布局原理制定美术标准;协作完成并提交优秀的成品。任职...
技术美术师 TA
技术美术师 TA
日常任务材质创建–为角色,场景物件,特效等创建相当负责或技术化的材质;关卡工作 – 经常性的为关卡添加及调试新的特性,包括灯光,雾,色阶以及特效;优化–使用分析工具试...
3D高级动画师
3D高级动画师
任职资格三年以上CG动画工作经验;熟练掌握MAYA,MOTIONBUILDER,等应用软件;熟练掌握各种动画原理,尤其熟练掌握人形与生物基础运动原理;善于制作真实动物,虚拟生物的电...
3D角色模型师
3D角色模型师
任职资格有能力创建具有说服力的生动的有个性的角色;有能力创建角色高模,低模以及相关材质;对于人体解剖学及结构有深刻理解;有能力很快适应或创造新的风格或技术;非...
3D硬边建模师
3D硬边建模师
任职资格从业4年以上,精通Maya/ZBRUSH/Substance Painter/PHOTOSHOP等软件。熟练雕刻ZBRUSH或MUDBOX;熟悉材质制作,了解贴图材质模块和常用插件对模型拖布结构和布线的深刻...
概念设计师
概念设计师
岗位职责设计硬边科幻类型的角色/场景/道具/故事版任职要求熟练应用制图等各种方式来快速表现真实细腻的设计图或画面,风格写实,熟悉设计理念,对游戏概念设计理解到位,...