任职资格
- 从业4年以上,精通Maya/ZBRUSH/Substance Painter/PHOTOSHOP等软件。熟练雕刻ZBRUSH或MUDBOX;
- 熟悉材质制作,了解贴图材质模块和常用插件对模型拖布结构和布线的深刻理解和功底,适合绑定和动画需求;
- 优秀的建模技能,优先考虑Max、Maya使用者;
- 优秀的沟通能力及在不同规则下的工作能力;
- 强大的材质绘制技能,熟悉PBR及材料;
- 有能力将2D原画设计变成最终成品;
- 有能力创建功能化的、相关联的机械模型,并将它们装配在一起;
- 有能力对外包的工作给予正确的反馈意见;
- 熟悉风格化设计及免费游戏设计风格。