Author Archives: brain

来自新街口的科技浪潮 苏宁携手黑盾打造VR体验馆

临近年末的新街口依旧熙熙攘攘,这个被称为国内最热商圈之一的地方依旧不断的在绽放着它的繁华。新街口几乎囊括了南京所有百货商场与购物中心的地方,每逢节假日日均客流量峰值超过百万人次,为中国商贸密集度最高的地区之一。顺应时代融入市场新元素一直是热门商圈的重要运营理念之一,所以在2016年异常火热的VR也即将坐落新街口,据悉在本月23日,苏宁电器打造的造梦空间VR体验馆将会是第一家落座于此的虚拟现实线下体验馆。

来自新街口的科技浪潮 苏宁携手黑盾打造VR体验馆

苏宁在不久前的2016中国电子商务大会上曾表示将在全国陆续开设300个VR体验馆,这一次苏宁全力打造的造梦空间VR体验馆也是有备而来,除了市面上热门的几款VR头显之外,还将携手《黑盾》这款在2016年名声大噪的VR竞技游戏一起亮相,为了能让更多人能够体验到这款业界大作的精髓,与之搭载的“黑盾反重力设备”也将亮相体验区,该反重力设备最大特点就是可以用双脚控制移动,底座圆盘可控制游戏内飞行载具的方向、倾斜角度、加速度,可以释放双手实现竞技对战。

来自新街口的科技浪潮 苏宁携手黑盾打造VR体验馆

除了《黑盾》之外,用户还可以在造梦空间VR体验馆通过7663VR竞技平台体验上百款与众不同的VR游戏,通过这个平台将玩家与玩家的距离拉近,真正意义上的VR游戏竞技化。如今,VR产业已经通过全面铺展线下娱乐经济体系,高效整合了包括游戏、影视、社交等各类娱乐应用,伴随传统娱乐行业一路征战,VR不仅让游戏的精髓渗透到玩家心中,也让VR产业走向健康良好的环境,苏宁与黑盾携手开创的这股科技新浪潮势必会大幅度的促进国内VR产业的成长,也会让更多的人更好的体验和认识VR。

来自新街口的科技浪潮 苏宁携手黑盾打造VR体验馆

打造终极IP 《黑盾》体系套路了整个VR游戏产业

一个好的IP到底意味着什么

从2014年起,一个个至好至热的IP相继被一些大公司买断,业界也逐渐意识到一个好的IP不仅可以定位好目标用户,更重要的是可以带来巨大的流量。现在游戏大渠道最看重的数据就是吸量和留存,如果新游戏想在渠道那获得好的位置,有一个好的IP是很占优势的,并且好的IP都有一个庞大的受众群,这个粉丝群体更容易转化为忠实用户。现在包括投资方谈团队项目的时候,游戏的IP选择也成了必问的问题了。
一个好的IP到底意味着什么

《黑盾》庞大内容世界观造就IP原点与缘起

IP虽说也算是21世纪互联网的新鲜产物,但是内核所在不过是辨识度极高的可认同的一个商业符号,然而怎样让这个符号能想象征代表一个行业领域的终极思想。那么就要靠着庞大的内容来支撑IP整个的价值体系。纵观VR行业,现阶段很难找出一款能撑得起整个VR界的IP力量,并且具有足够代表性的作品,如果一定要选择一个作为代表的话,那想必便是《黑盾》了。《黑盾》的内容已经逐步延展出包括PVP、PVE以及各类英雄角度转变内容模式。全面的世界观正加速的逐一呈现。以IP为起点,这类信息量强大的产品会与IP形成场景化连接,这使得IP价值不断沉淀,可以形成新一组流量反哺。
《黑盾》庞大内容世界观造就IP原点与缘起
 

创建独有《黑盾》体系,魅力人格晋升终极IP层次

如果说内容是超级IP的起点,那么形成独特的魅力人格则是超级IP的进阶层次。从VR这种本就是新型生态下的产物来看,创造典型的,极具特点的“新物种”在当前是一个非常好的切入点。《黑盾》现今已经打造了专属于自我风格的超现代理念游戏。独有的骨骼与肌肉已经构建完成,目前再加以灌注差异化的灵魂意识,那么社会上的任何一个人都不用再去百度上检索《黑盾》是什么。强大的内容里与独有的任何属性,会让IP整层属性更有连接力与温度感。
创建独有《黑盾》体系,魅力人格晋升终极IP层次

大环境下《黑盾》IP与它不可估量的未来

在被称为VR元年的2016,《黑盾》依靠着自己内容为王的坚定信念在市场中稳稳站住了脚跟。未来VR在中国的发展空间巨大,虽说游戏VR产业实力还非常薄弱,但是进步的空间还是非常大的,想制作出可玩性高的游戏,还需要扎扎实实的埋头研发。与此同时我们也期待《黑盾》后续产品的出现,让越来越多的玩家可以真正酣畅淋漓得穿梭于时空之中,在浩海缥缈的星际间享受杀戮的快感。

大奖拿到手软 只因梦想无限大

从一个十分钟的Demo开始至今,喂啊科技《黑盾》凭借着优秀的游戏品质与广阔的发展前景在业界收获了无数大奖,最近更是一举斩获VRWDC“最佳产品奖”以及GMGC“最具价值VR公司奖”。
1124_1
1124_2

这两个奖项都具有极高的专业性、权威性和代表性,在发掘更多优秀游戏产品及厂商加以鼓励和表彰,这也与喂啊科技所拥有的公司品质所契合。喂啊科技CEO陈修超在VRWDC上公开发表了新的战略部署,他坚信影视、动漫、游戏等市场互补和竞争大格局背后,“内容为王”依旧是传统核心,所以喂啊科技将打造黑盾IP群,在未来实行全娱乐运营。
1124_3

同时喂啊科技联合创始人孙杰出席了GMGC“VR游戏开发实战”的巅峰对话,他表示在游戏同质化非常严重的今天,必须静下心来做更多的尝试,不用过多的考虑盈利问题,把游戏打磨好,自然就能盈利。想必就是因为拥有这些先进的理念,《黑盾》才能够在短短的时间内囊获如此多的大奖,但除此之外,这一切耀眼的成绩还要得益于那个被无限放大的梦想。
1124_4

其实在获得了HTC全球VR内容大赛最佳作品之后,《黑盾》并没有因此而产生懈怠,反倒是勇敢的迈向了梦想的新台阶,在七月底的中国数字娱乐联盟启动仪式上,喂啊科技宣布《黑盾》基地主题乐园启动,同时展示了其研发的“反重力设备”,并搭载专属的“黑盾反重力竞技”游戏供玩家体验,这个根据真实设计的悬浮平台有些类似于我们现在见到的平衡车,依据你身体的动作来感应平台的移动方向。软硬件结合是VR游戏的核心,“黑盾反重力竞技”就是梦想中的一小步,在不久的将来喂啊科技一定可以凭借自己无限大的梦想为玩家创造出更多不可思议的黑科技。
1124_5

黑盾连理7663VR竞技平台 接入不超12小时体验数爆表

早在10月27日上海喂啊科技网络有限公司(以下简称喂啊科技)就已经宣布跟一家平台签订了《黑盾》独家代理合约。然而对于哪家平台一直并未透露。现今随着这家平台的上线,真相终于可以透露了,拿下《黑盾》独家代理权的便是名为7663VR竞技的平台。
1123_1
1123_2

《黑盾》走向代理之路 皆因7663的黏性思维

对于《黑盾》被独代这件事情,至今很多VR业内人士都不敢相信。了解《黑盾》的人都会知道其庞大的世界观与后期运作都不可能走独代这条路。况且目前根本不可能会有一个VR平台有实力去接下现估值上亿的《黑盾》。
1123_3

然而,在《黑盾》的定位中有一条是被很多人都忽略的,那就是强调游戏的重复可玩性。玩家的黏性越高游戏的价值体现力也越大。反观在看7663主打的战略:全球对战、闪电下载、绑定账号以及后期的运营活动。皆是可以大大提高玩家黏度的策略。这样的主旨,契合了《黑盾》一开始的定位。因此选择7663会让《黑盾》的玩家数成几何式增长,并且可以深层跟玩家建立联系。一呼百应的运营模式是吸引《黑盾》入住的主要因素。

不到12小时 《黑盾》体验数过千成平台最佳游戏

随着11月初平台上线,7663已经接入数百家游戏,包括像是目前同样被较好叫座的VR游戏。像是国内的18层,国外的raw data全都出现在平台上。可见平台上面的游戏是经过精挑细选的。
1123_4

但是根据数据表明,《黑盾》一经上线游玩量便飞速上涨。游玩排行上以大数据轻松排名第一。数据表明27%的玩家在玩过《黑盾》之后就迅速产生了关联。并没有再对其他游戏“下手”,另外,还有一些玩家在体验过别的游戏后又体验了《黑盾》,但并未与之产生关联。

《黑盾》独代之路初行 庞大世界观尽在7663

现今《黑盾》已完全被7663所独代,也就是说《黑盾》现今包括以后的所有内容,都只会出现在7663上面。不久后《黑盾》PVE新内容就要跟众玩家见面,穿越境界,造就时空的新篇章即将要登录7663。、
1123_5

届时《黑盾》的PVE、PVP将都会在7663的平台下展示最富有魅力的一面。PVE精彩剧情与PVP全民竞技这样的内容绝不可以错过。

聚焦海南亚太展 上海喂啊科技全维度渗透VR产业

11月4日-6日对于游戏行业来说具有重大的意义,这两天由小米互娱、金山云主办的海南亚太游戏展隆重开启。展会上互联网大咖云集,一起探讨了游戏行业的新进程。此外,展区分了三个板块,其中VR游戏占比1/3。尤其对于VR这一领域,上海喂啊科技给出了独到精湛的行业分析。
聚焦海南亚太展 上海喂啊科技全维度渗透VR产业
HaiFun亚太游戏展是在互联网+趋势这样一个大环境下应运而生的,因此展会的核心观点是以“Game+”为话题进而开拓对整个游戏生态的探讨。对于各行业与游戏圈的结合越来越紧密,产业链越来越密集的问题,上海喂啊科技CEO陈修超先生不仅提出了“VR+”理论而且还首次提出了“打造顶级IP”的观点。
聚焦海南亚太展 上海喂啊科技全维度渗透VR产业

VR产业撬动游戏变革 VR+催生化学效应

会场上不少大佬都提出了VR游戏的起步是2016年游戏行业的新变化。整个游戏行业因为VR的兴起,探索到了新的发展机遇。随着VR的发展,游戏的变革是毋庸置疑的。在这一点上喂啊科技的陈修超已经抢占行业的先机,深入VR领域做出了VR游戏上可以载入史诗的游戏《黑盾》。
VR产业撬动游戏变革  VR+催生化学效应
在提到“Game+”的同时,陈修超也提到了“VR+”。针对行业与行业的捆绑效应,1+1>2的方针下,我们应该尝试更多的XX+VR的模式,比如,网咖+VR,KTV+VR,咖啡厅+VR等等,传统盈利店加上VR,一定有化学效应!

深化打造顶级IP 内容承载力是核心

此次展会上对于泛娱乐IP有很多声明,重新思考和定义游戏IP也成为了各位大佬演讲的主题之一。然而对于怎么做这个点上,只有喂啊科技陈修超给出了答案,那就是建设庞大的内容体系,IP内容力的大小,决定了是否成为终极IP的前提。
深化打造顶级IP 内容承载力是核心
此外,陈修超还提出了IP能不能寻找一种更加缝隙的生活方式去形成一种独特的,聚焦的内容表达,独占商业的解释权这等深入的问题。在VR这个领域有别于工业时代的造物逻辑,造就有巨大潜能的新品类创造,迅速成为细分领域的独角兽,才是我们真正应该深思和研考的问题。

优质内容无处施展 优秀渠道开辟游戏出路

在谈到好的游戏内容的时候,很多开发者都在场黯然失色,此场景让人觉得无比辛酸。在这里很多声音都指向了传播渠道这一个点上。就像陈修超说到的没有一个高品质推广平台,目前很多优良制作的游戏就只能眼巴巴的看着别人成为头条。
优质内容无处施展 优秀渠道开辟游戏出路

在这里我们要做的是拓展和发现,发现优质的内容推动下的平台、一个真真切切为有价值,有输出的游戏考虑的平台是我们目前非常迫切需要的。现在的时代已经不是酒香不怕巷子深的时代了,没有一个高水准的传播平台,是很难抵达玩家内心世界的。有好内容再加上成熟优良的传播平台,那么不论是VR游戏还是整个游戏业都会给用户建立极大地好感度,这样我们这个游戏产业才能做得更长更远。
优质内容无处施展 优秀渠道开辟游戏出路
此次亚太游戏产业峰会通过聚集国内一线发行商、开发商、渠道商以及产业其他重要合作伙伴,实现全产业链打通、共建生态方式,将残酷的红海竞争转向良性的竞争,实现以内容为核心,玩家为导向的健康新业态。

海南亚太游戏展参加申明

海南亚太游戏展参加申明
目前各大游戏展的人气居高不下,针对游戏产业的部署与游戏行业的初心,在2016年11月4日至6日将举办海南亚太游戏展。此次展会可谓盛况空前,各方互联网大咖云集,现我们星米集团为了跟上互联网游戏生态进程的脚步也将出席本次会议,以便可以更好地了解游戏行业目前的发展,以及与各方大咖交流学习。
海南亚太游戏展参加申明
本次游戏展的主题是Game+,寓意在互联网+的大背景下,将游戏产业与其它行业进行深入融合,创造新的发展生态,从目前游戏领域热门的一些发展方向(如VR游戏、电子竞技、IP、移动游戏等)来看,都是与游戏与其它行业融合的产物。

本届Hai Fun大会将在“Game+”的主题下,从电子竞技、VR游戏、IP、移动游戏等多个方向进行延展,力图打造一场全景展现覆盖面最广、最多维的游戏产业盛会。
海南亚太游戏展参加申明
此外,本次大会像是中手游、蓝港、昆仑等数十位顶级大佬将在会场交锋,巅峰对话必能燃起游戏业的燎原之火。针对本次大会的演讲环节,星米集团的董事长陈修超也会参与演讲。他将为我们分析VR游戏层面上的行业现状与探索游戏行业怎样在VR领域获得全面突破这一系列问题。另外,在游戏整体机制上,陈董也会特别针对顶级二次元IP,第一次揭秘星米主打手游《fate/stay night》。
海南亚太游戏展参加申明
在游戏产业上,电子竞技已经是其中的重中之重。尤其是对于VR游戏来说,电竞项目还算是一个全新的领域。我们需要时刻关注VR游戏和电子竞技领域的发展状况,以及它的优势劣势。本次大会对于电竞也十分重视,其举办游戏电竞专场,通过《黑盾》这类国际一流VR游戏产品的同场竞技,来一起展望中国电竞市场的明天。
海南亚太游戏展参加申明
我们星米集团面向开拓各种游戏类别的领域,在本次大会中希望能够结识游戏界的各位领袖,与同行业的精英游戏人对话,这有利于我们取长补短,接受更多的经验,开拓自己的眼界。VR游戏是正在发展中的领域,也存在很多不确定性,本次大会中Game+VR=VR游戏的内容就和我们密切相关,我们星米集团在VR游戏领域也开始成熟化,在国内的VR市场也是领军人物之一,对该主题有一定的促进作用。
海南亚太游戏展参加申明
除了对VR游戏领域的关注,还有就是竞技游戏领域,竞技游戏是线下玩家最多的游戏领域,也是普及率非常高的游戏类型,我们在开发新兴游戏领域——VR游戏的同时,也把握住竞技游戏的特性和覆盖面,所以目前我们星米集团正在与NestVR电竞赛事合作,共同研制新的VR竞技游戏,将两个游戏领域相结合,创造更有新意能满足更多玩家需求的好游戏。