荒野星球 叛乱丛生 《黑盾》新篇章重磅来袭

2016年可以说是为VR打下基础的重要一年,在这一年中多款VR头显的发布以及各大知名厂商的涌入,让大家可以看到VR已经渐渐被市场所接受,但目前的VR产业发展集中在硬件设备领域,各种硬件产品层出不穷,而与之相对应的是内容的极度缺失,这让VR行业处于一个极为尴尬位置,所以如今的VR行业紧缺一个极具代表性的IP来带动整个行业的发展,而一款名为《黑盾》的VR游戏从获得HTC Vive内容开发大赛最佳作品奖开始就被业界广泛认为是代表未来VR内容的天选作品,在获得一系列大奖之后《黑盾》研发商喂啊科技(Vsensory)并没有因此懈怠,在通过数月努力之后系列新篇章《叛乱》即将来袭。
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PVE新篇章开启全新交互方式

据悉,本次《黑盾》新章节的剧情将紧接着上一章展开,游戏中的主角Dominic在一番苦战击杀异虫之后便只去了知觉,从眩晕中醒来之后发现自己被身上的神秘蓝色装甲保护着,起身之后才发现自己身处荒芜的异星战场,而身边只有一把MK-90型“暴风雨”冲锋枪,新的冒险等待开启。研发组精心在关卡重要点放置了一些枪械资源,玩家通过移动至目标位置附近,使用手柄键,会以玩家头盔(即目光模拟射线)与手柄射线在场景中交叉出投射一个选中光圈,可以通过现实手柄移动的方式微调游戏中的选中光圈的位置,当光圈和枪械重叠时松开键,那么枪械就会飞到玩家手中。不仅如此当玩家手中有枪时也可以将其他枪隐藏在自己的背包中,这样一来玩家就摆脱了许多游戏中只能使用一种武器的束缚。
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肢解荒野守望者 引爆杀戮快感

从最新的资料片来看,我们的主角Dominic在来到异星之后并不寂寞,迎面而来的远古守卫者让人感觉难以招架,但是新的肢体拆解系统又让玩家感受到了一丝诚意与惊喜。在游戏中,玩家可以近身将敌人各部分进行拆解后作为近战武器挥舞攻击,配合着逼真的机械音效无疑满足了玩家的破坏欲。除此之外制作组优化了连杀系统,现在怪物被击杀的瞬间会在头顶上方弹出该动画,同时显示出连杀数量,流畅的画面与动作让冒险完全变成了一种享受。
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虚幻4引擎打造现实级美术标准

《黑盾》研发组在第一个Demo之后便搭建了一套基于UE4引擎的工作流程,UE4的潜能让《黑盾》在VR上发挥的淋漓尽致,细致精美的UI设计也让许多硬核玩家叹为观止。说到游戏的操作模式也可以说是独具匠心,不仅人物的手部可以完成各种抓取动作,甚至还可以做出一些极具嘲讽意味的手势(凸凸)。从种种细节中可以看出制作团队的水平远不是过去那些国产山寨游戏能比拟的,他们是在用心做这款游戏。

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虽然《黑盾》如今已经成为线下店最热门的游戏,但是对于研发打磨的工作却从未停止。据悉这次新篇章《叛乱》将于2017年1月6日通过7663VR竞技平台在指定线下店抢先体验,并且在1月10日将对所有7663平台账号开放运营。如果你想在一款VR游戏中寻找极致体验的话,那么全新《黑盾:叛乱》一定是你的不二选择!

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